Kuinka antaa kiinnittämättömiä hevoskuntatunteja myrskyisinä päivinä, kun et voi ajaa
Tunne tavoitteesi
Valitse ensin aihe, joka sopii opettamasi opiskelijoiden ikään ja taitojoukkoon. Haluan valita asiat, joihin voin rakentaa asteittain ajan myötä.
Määritä tavoite:
Esimerkiksi tänään teen hevosen perusvärejä. Ensi kerralla, kun meillä on sateinen päivä, voin helposti mennä suunnittelemaan oppimista merkinnöistä.
Kirjoita tuntisuunnitelmasi ja aikataulusi
Tämän oppitunnin päätavoite on oppia tunnistamaan hevosten eri värit. Käytin hevosia vain vihreässä latoissa, koska oletamme, että sää ei ole sopiva heille menemään pelloille tai vanhaan latoon, jos sataa.
Ohjeet väritunnistustuntiin
- Ensinnäkin minulla on "Piirrä ja lähetä" -peli vain saadakseni heidät asettumaan ja keskittymään; tämä vaatii useampaa kuin yhtä henkilöä, joten jos kyse on yksityistunnista, voit osallistua heidän kanssaan tai saada yhden työssä käyvistä opiskelijoista osallistumaan.
- Nyt kun kaikki ovat hevosmoodissa ja toivottavasti valmiita kuuntelemaan, voit kertoa heille, että he oppivat tänään hevosvärien oikeita nimiä. Käytin taas hevosia juuri isossa navetassa, joten aktiviteetti ei edellytä ketään menemään ulos sateessa ja mudassa.
- Minulla on flash-kortteja, joissa on väri ja niiden värin kuvaus. Voit joko lukea vain korttien määritelmät tai jos luulet kuvaavasi niitä paremmin omalla tavallasi.
- Kun olet käynyt läpi värit, anna heille jokaiselle sarja määritelmäkortteja. Sitten he voivat käyttää lehtiä löytääkseen kyseisen värisen hevosen laittaakseen flash-kortin etuosaan. Jos et jostain syystä löydä kyseisestä väristä lehdestä, he voivat piirtää sen värin hevosen kortin etuosaan.
- Kun muistikortit on valmis, he voivat työskennellä kumppanin kanssa ja käyttää korttinsa yhdessä ottelupeliin. Yhdellä kumppanilla on kuvapuoli ylöspäin ja toisella määritelmäpuoli; ne vastaavat hevosen kuvaa oikeaan määritelmään.
- Seuraavaksi he voivat joko työskennellä erikseen tai kumppanin kanssa täyttääksesi taulukon, jossa luetellaan kunkin Dun-Pikin-hevosen väri. Käytämme taas hevosia vain isossa latoissa, joten jos sää ei ole huono, heidän ei tarvitse mennä ulos.
- Jos sinulla on vielä aikaa täyttää, voit saada heidät sulhanen ja tehdä siitä hoitokilpailun nähdäksesi kuka hevosensa puhdistaa. Tai voit pelata hulluja kysymyksiä.
- Hullujen kysymysten peli on vain joukko hauskoja ja typeräjä kysymyksiä, jotka olen kirjoittanut hakemistokorteille; he voivat vuorotellen valita yhden ja antaa vastauksen. Se ei ole voitto / menetys -tyyppinen asia, vaan jotain hauskaa saada heidät puhumaan keskenään ja pitämään hauskaa.
Ohjeet "Draw and Pass" -peliin
Tämä on vain hauska lämmittely. Keskustele siitä, että vaikka oppituntia tänään ei järjestetä, hevosten ympärillä oleminen maassa vaatii meitä kuitenkin olemaan tietoisia maan turvallisuussäännöistä.
- Varmista, että jokaisella osallistujalla on pala paperia ja jotain piirtämistä varten. Korosta, että se on vain huvin vuoksi, ja se ei ole iso juttu, jos et ole suuri taiteilija!
- Kun olet valmis aloittamaan, asetat ajastimen ja soitat ensimmäisen ohjeen. Sanoisin, että minuutti olisi paljon aikaa, jos jostain syystä joku ei ole valmis, voit aina antaa heille vielä muutaman minuutin.
- Kun ajastin sammuu, he siirtävät kuvansa seuraavalle henkilölle. Sitten, kun seuraavaa käskyä kutsutaan, he työskentelevät kuvan suhteen, jonka he juuri saivat. Kun ajastin sammuu, he ohittavat sen uudelleen. Joten piirtää, siirtää, piirtää, siirtää jne.
Joten kaikki osallistuvat jokaiseen kuvaan. Se tekee mielenkiintoisia taideteoksia. En ole koskaan tehnyt tätä saamatta muutamia nauraa kaikilta.
Sinusta riippuu, pitävätkö he kuvan, josta he aloittivat, vai viimeisen kuvan, jossa he työskentelivät.
Piirustusohjeet:
- Piirrä navetta
- Piirrä kuljettajalle sopimattomat ratsastusvälineet navetan ulkopuolelle
- Piirrä sopivilla ratsastustarvikkeilla varustettu ratsastaja navetan sisälle
- Piirrä navetta sidottu hevonen
- Piirrä henkilö, joka kulkee turvallisesti hevosen taakse.
- Piirrä toinen henkilö, joka kulkee turvallisesti hevosen taakse ja mitä heille tapahtuu
- Piirrä toinen hevonen latoon
- Piirrä henkilö, joka juoksee toiselle hevoselle
- Piirrä, mitä tapahtuu, kun hevonen näkee henkilön juoksevan
- Anna teoksellesi hieno nimi ja allekirjoita se. Se saattaa olla miljoonien arvoinen jonain päivänä
Heidän valmistamiensa flash-korttien käyttäminen
Käytämme tekemiäsi flash-kortteja käyttämällä tätä laskentataulukkoa kaikkien vihreissä latoissa olevien hevosten väreihin. Alla näet värit ja sitten hevosten lukumäärän, jotka meillä on kyseisellä värillä vihreässä lato. Kirjoita hevosen nimi oikean värin alle.
Musta
1-
Maali
1-
2-
Kastanja
1-
2-
lahti
1-
Cremello
1-
Mansikka Roan
1-
Hullu kysymyspeli
Sateisen päivän ratsastustoimintaa ja vinkkejä
Haluat varmistaa, että opiskelijoillasi on hauskaa, vaikka he tietäisivätkin, etteivät he pysty ajamaan sää- tai maanolosuhteiden vuoksi. Siksi sisällytän aina jäänmurtajatyyppisiä pelejä, jos se on suuri ryhmä. Jos ryhmä on pieni, voit silti löytää yksinkertaisia ja hauskoja pelejä, joilla he voivat aloittaa istunnon. Sen ei tarvitse olla mitään hullua tai kestää kauan, mutta se voi asettaa äänen hausalle istunnolle.
Myös tekeminen toimista, jotka tarjoavat heille jotain mennä kotiin, tekee vanhemmista onnelliseksi. Kuten hevosen värillisiä muistikortteja, he voivat viedä ne kotiin mukanaan ja käyttää niitä harjoittamaan värien oppimista. Kun vanhemmat näkevät muistikortteja, heille tuntuu, että autat heitä oppimaan kaikkia näitä tärkeitä asioita hevosista ratsastuksen lisäksi.
He saavat myös potkua nähdessään "Piirrä ja lähetä" -kuvan, jonka heidän lapsensa tuo kotiin, ja nauttivat kuulevansa heitä kertomasta heille, kuinka peliä pelattiin, jotta kuva lopulta näyttää siltä!
Jos tasapainotat hauskoja aktiviteetteja oppimistoimintojen kanssa, oppilaasi pysyvät innostuneina kiinnittämättömistä oppitunneista, ja pidät vanhempia onnelliseksi tekemällä heille tunteen, että he saavat rahansa arvoisen!